С помощью аватара* можно уменьшить болевые ощущения, превратить женщину в виртуального мужчину и наоборот
![]() |
Ученые надеются, что их исследование повлечет создание нейропротезов, которыми можно будет управлять мысленно (фото: www.zdnet.co.uk) |
В виртуальной реальности
Результаты исследования профессора Олафа Бланке, озвученные его командой в феврале на ежегодном собрании Американской ассоциации содействия развитию науки (ААРН), облетели ключевые мировые СМИ: Financial Times, Guardian, Telegraph.
Олаф Бланке решил проконтролировать активность мозга во время погружения человека в виртуальную реальность. К голове волонтера подключили множество проводов, и надели на него стереоскопические очки, которые создавали иллюзию присутствия в трехмерном пространстве.
Волонтера погрузили в виртуальную реальность, где он смог наблюдать за собственным аватаром – своей проекцией в виртуальной реальности. «Мы смогли разделить процессы осязания и зрения, заставили человека думать, что его тело было ростом в два метра», - цитирует профессора Бланке газета Financial Times.
Полученные результаты превзошли ожидаемые
Само исследование проводилось с абстрактной целью «осознать свое Я» в виртуальной реальности. Но его результаты оказались более конкретными. Оказалось, что в компьютерном мире человек легче переносит боль.
На палец волонтера надавливали сначала в обычном состоянии, а потом, когда он был «подключен» к аватару. «Болевой порог увеличивался в среднем на 16% - этот обезболивающий эффект можно будет использовать для контроля ныне неконтролируемых форм боли», - надеется Бланке.
Интересно, что «подключится» можно даже к аватару другого пола. Конечно, понять, чего хочет женщина, таким образом, мужчины не смогут, но какие-то базовые понятия об ощущениях противоположного пола обретут.
Также швейцарские ученые надеются, что их исследования помогут в создании протезов, управляемых только лишь мыслями человека – так называемых нейропротезов.
Это исследование также может послужить толчком и для развития игровой индустрии. С помощью погружение человека в аватара, игроманы почувствуют себя настоящими солдатами.
Справка*Аватар – в ведической религии - земное воплощение Божества; в Интернет - двухмерный или трехмерный персонаж, представляющий пользователя в компьютерных играх
http://sobitie.com.ua
Комментариев нет:
Отправить комментарий